Umbratile
Um cavaleiro sem nome acorda diante de uma vila apagada. A névoa do vale tem fome de lembranças, e a resposta para quem ele é está escrita numa língua que ele esqueceu. Levar a tocha é abrir mão do escudo.
Visual PSX, sempre ao anoitecer.
Aviso de conteúdo
Este site tem luzes que piscam, som ambiente e alguns sustos leves.
Use fones de ouvido. Não olhe para trás.
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Jogo pausado
Cap. 0 Abra o olho
— Studios —
Entramos no escuro. Sozinhos. Com um olho só.
Cap. I A venda
A Blindfolded Studios nasceu do jeito mais assustador possível: sozinha. Sem manual, sem mentor, sem tutorial. Só a vontade de fazer jogos e um olho aberto para o que existe no escuro.
A venda não é sobre não enxergar. É sobre escolher o que olhar. Um olho coberto nos lembra que chegamos sem guia. O outro, aberto, é o que nos fez continuar.
Hoje a gente cria experiências para quem gosta de sentir o coração acelerar: atmosfera, tensão e aquele silêncio que dura um segundo a mais do que deveria.
Cap. II Arquivos
Alguns documentos ainda estão classificados. Passe a lanterna por cima.
Um cavaleiro sem nome acorda diante de uma vila apagada. A névoa do vale tem fome de lembranças, e a resposta para quem ele é está escrita numa língua que ele esqueceu. Levar a tocha é abrir mão do escudo.
Visual PSX, sempre ao anoitecer.
Monte o exército carta por carta e segure a muralha contra a horda. Tropas, magias e invocações: cada escolha custa energia, e a energia nunca sobra.
Mais detalhes em breve.
Cobre, defenda e leve o time do campinho até a taça. Oito times da favela, torcida no muro e uma rede que balança de verdade. Quem bate hoje defende amanhã.
Jogo único ou miniliga: quartas, semi e final.
Cap. III Regras da casa
1. A atmosfera vem antes de tudo. Se não arrepia, volta pra prancheta.
2. O susto é consequência, não objetivo. A tensão é o que fica.
3. Feito à mão, do pixel ao som. Ninguém faz isso por nós.
4. Nunca desça o corredor sozinho.
Cap. IV O corredor
Siga em frente.
Você está sozinho aqui.
Tem certeza?
A saída fica logo ali.
Cap. V A saída
Parcerias, imprensa, publishers, playtests ou só um oi do escuro: a gente responde.
[email protected]Não existe saída.
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